Создатели миров: алтайские школьники рассказали, как создают виртуальные вселенные

Фото: Ольга Ведерникова

Когда-то создание миров считалось уделом богов, писателей или режиссеров с многомиллионными бюджетами. Сегодня эти миры пишутся на языках программирования. И нередко за пультом цифровой вселенной - юные IT-гении, которые не просто прошивают реальность, а создают будущее с нуля.

Им под силу не только полезные приложения (вроде системы полива для маминых цветов или бота-будильника для друзей), но и сложные виртуальные вселенные, где действуют свои законы физики, своя гравитация, где есть свои рассветы и закаты… и, конечно, свои монстры.

В студии радио «Комсомольская правда»-Барнаул - юные архитекторы цифровых миров: братья Лев и Миша Горобец, а также Дмитрий Гриценко.

Льву сейчас 16 лет, и он уже настоящий профессионал: свою первую игру он написал в 10 лет. Сейчас к делу подключился и младший брат. 13-летний Миша создает 3D-модели для игр.

Диме Гриценко скоро 15, но его портфолио позавидует любой взрослый. Дима успел поработать с программированием, нейросетями и играми. А сейчас его главная специализация - разработка серверного ПО и решение бизнес-задач с помощью кода.

- Задел у этих ребят очень серьезный. Такие кадры - штучный товар на IT-рынке. Их будущее однозначно будет большим, - утверждает Светлана Шефер, руководитель центра «IT-куб. Барнаул». - Уже сейчас разработчики компьютерных игр с удовольствием готовы взять их к себе!

Во время эфира школьники рассказали о своих виртуальных мирах, сравнили их с реальным, поделились опытом создания игр, первых заработках на IT и честно ответили на вопрос: «Считаете ли вы себя умнее учителей?». Спойлер – да!