«Поднимать собственную индустрию»: эксперт объяснил, зачем разработчикам видеоигр нужна поддержка государства

pixabay.com
Российские разработчики потеряли возможность выхода на рынки других стран.

Независимый эксперт по видеоиграм Александр Кузьменко в беседе с радио «Комсомольская правда» (radiokp.ru) прокомментировал поручение вице-премьера Дмитрия Чернышенко профильным ведомствам проработать дополнительные меры поддержки видеоигровой индустрии и киберспорта. В аппарате Чернышенко заявили, что решения о формировании нового федерального проекта по развитию отечественной индустрии видеоигр на сегодняшний день нет.

«Игровая индустрия, в том числе отечественная, всегда была ориентирована на внешний мир, на любые страны, где люди любят играть в игры. Поэтому российский рынок даже для отечественного разработчика составлял не более 3% от мирового, он ориентировался на то, чтобы игра была признана и принята в любой стране мира. Тут немножко другая специфика, нежели, например, в кинематографе, который бывает национальным и наднациональным. Сейчас получается, что те разработчики, которые после начала известных событий не сменили место жительства, остались с 3% рынка, и это гораздо меньше, чем 100%, которые были доступны им до этого. И очевидно, что им нужна финансовая поддержка просто для того, чтобы продолжать осуществлять свою деятельность на территории России», — заявил эксперт.

Второй аспект такой поддержки, по его словам, связан с выделением государством средств на разработку патриотического контента.

«Это примерно то же самое, как с кино, деньги Фонд кино будет теперь выделять только фильмам, которые действительно показывают страну в выгодном свете. То есть это патриотические фильмы, исторические и так далее. Это в общем-то разумно: деньги государственные, они должны тратиться так, как государство скажет. Поэтому с видеоиграми примерно то же самое происходит. И если у нас развернулась дискуссия вокруг видеоигр о том, что все они зарубежные, плохие и вообще жестокие, чему они учат детей, то давайте поднимать собственную индустрию, делать такие игры, которые мы считаем нужными», — отметил Кузьменко.

Он пояснил, что стоимость разработки видеоигры зависит от многих факторов. Например, разработка простой мобильной игры стоит в пределах 1000 долларов, а производство игры мирового уровня сравнимо с голливудским блокбастером и обойдется в несколько сотен миллионов долларов.

Ранее эксперт высказался о введении возрастной маркировки видеоигр.

Технологии